Nouveau mode Thématique : Mecha Fusion

Nouveaux mechas

Strider : un véhicule deux places capable de sauter. Il est équipé de missiles vous permettant de bombarder les zones visées. Réapprovisionnez-le en missiles à la station de réparation dans la base d'assemblage.

Levitron : un véhicule spécial qui dispose d'un mode Vitesse et d'un mode Magnétique. C'est la partie supérieure qui se combine à un Strider pour former l'Armamech.

En mode Vitesse, il se déplace plus rapidement et vole plus haut. En outre, il bénéficie d'une capacité unique : il ne ralentit pas lorsqu'il se heurte à un obstacle. À la place, il libère l'énergie cinétique emmagasinée pour accélérer.

En mode Magnétique, sa vitesse maximale et la hauteur à laquelle il lévite sont réduites, mais en contrepartie, il peut activer sa compétence Magnétisation, lui permettant de saisir (et jeter) des personnages, véhicules et autres objets spécifiques.

Armamech : un véhicule quatre places obtenu en combinant un Levitron et un Strider. Il peut également être invoqué directement dans l'Arche d'acier.

Il a deux armes au choix : les missiles du Strider et la capacité de Magnétisation du Levitron.

Ses réacteurs lui permettent de sauter haut et loin.

Rassemblez un Levitron et un Strider pour les combiner. Une fois combiné, le pilote du Levitron devient celui de l'Armamech. Ils peuvent être séparés à tout moment.

Nouvelles zones

Arche d'acier :

Un immense vaisseau de combat spatial atterrira sur la carte au début du match. Vous pouvez en explorer l'intérieur. Le cœur de l'Arche d'acier est une plateforme vous permettant d'invoquer l'Armamech qui se trouve en orbite ! Montez à bord du mecha et propulsez-vous dans les airs.

L'Arche est composée de nombreuses zones. Vous trouverez de nombreuses ressources et caisses de ravitaillement au poste de commandement, au dortoir, à l'entrepôt et ailleurs.

Sur l'aire d'atterrissage, vous pouvez monter dans un ailier d'évacuation qui vous amènera tout droit dans la zone de jeu !

Vous pouvez utiliser les ascenseurs et les tyroliennes pour vous déplacer dans l'Arche.

Largage de l'Arche d'acier : une Arche d'acier chargée de ressources volera çà et là sur la carte pendant le match et laissera tomber une caisse de largage et des caisses de ravitaillement à des endroits spécifiques.

Base d'assemblage :

La base d'assemblage contient une station de réparation de mechas. Approchez-vous-en à bord d'un mecha pour faire le plein de santé, carburant et missiles.

Au dernier étage se trouve un détecteur permettant de déterminer l'emplacement des caisses à l'intérieur de la base. L'une de ces caisses contient une carte d'accès vous permettant d'ouvrir la porte de la salle secrète et d'obtenir de nombreuses ressources.

Nouveaux objets

Réacteur dorsal : ramassez-le et équipez-vous-en pour améliorer votre vitesse de déplacement. Cet appareil vous permet de léviter pendant un bref moment. Il consomme l'énergie rapidement lors du décollage. Vous ne récupérerez de l'énergie qu'une fois au sol. Ce réacteur dorsal est doté d'une barre de santé et protège votre dos et vos bras. Il sera détruit après avoir subi une certaine quantité de dégâts. En atteignant une certaine vitesse lorsque vous vous déplacez vers l'avant, le réacteur dorsal peut accéder à un mode de vitesse particulier. Vous effectuerez une action spéciale lorsque le réacteur passera à ce mode de vitesse, après avoir appuyé sur "Décollage". Il est également doté de la capacité Magnétisation, mais il vous sera impossible de voler à grande vitesse en l'utilisant.

DAE personnel : ramassez cet objet et appuyez sur "Auto-sauvetage" lorsque vous êtes neutralisé. Si vous n'êtes pas interrompu, vous vous relèverez. Un joueur ne peut en transporter qu'un seul exemplaire. L'auto-sauvetage sera interrompu si vous vous déplacez alors que vous utilisez l'objet.

Magnéticanon : une version moins puissante, mais portable de la capacité de Magnétisation du Levitron. Basculez sur cette arme depuis la barre de raccourcis. Elle fonctionne comme la capacité de Magnétisation du Levitron, mais en plus faible.

Balise de réapparition : jetez-la au sol pour marquer un endroit que l'avion survolera. Les coéquipiers rappelés consommeront leur réapparition pour revenir dans le match en parachute. Les coéquipiers ayant déjà utilisé toutes leurs chances de réapparition ne peuvent plus revenir.

Parachute rapide : lorsque vous sautez en parachute, un bouton de "Parachute rapide" apparaît à partir d'une certaine hauteur. Appuyez dessus pour déployer immédiatement votre parachute et le ranger à volonté.

Station de réparation : approchez-vous de la station à bord de votre mecha pour faire le plein de santé, carburant et missiles.

Nouveau défi du pilote légendaire

Réussissez ce difficile défi de mode Thématique pour gagner des objets thématiques, des décorations de véhicules spéciaux, des emotes de danse pour l'Armamech et d'autres choses.

World of Wonder

Mise à jour de World of Wonder

La recherche partielle est désormais prise en charge. Vous pouvez chercher des cartes en saisissant l'ID d'une création, son nom, sa description ou l'UID de son Créateur.

Un onglet Amis a été ajouté pour voir immédiatement leurs créations.

Point d'accès aux cadeaux : vous pouvez désormais envoyer des cadeaux d'espace personnel sur la page de détails de création et la page de profil du Créateur.

Vous pouvez consulter vos données de jeu et de création dans WOW sur votre page d'informations de joueur.

Amélioration du classement : davantage de variables sont désormais prises en charge. Il y aura désormais une annonce lorsqu'un joueur classé participe au match.

Limite de créations copiées : le nombre de créations copiées que vous pouvez avoir (y compris les créations déjà publiées ou en cours d'examen) dépend de votre niveau de Créateur. Une fois la limite atteinte, vous ne pouvez publier que des créations originales, à moins de supprimer une création copiée existante.

Les recommandations et la mise en valeur des cartes ont été améliorées. La page de Créateur WOW a été mise à jour.

Nouveaux dispositifs de jeu

Dispositif d'objet contesté : utilisez ce dispositif pour faire apparaître un objet contesté que les joueurs peuvent transporter (similaire à une "capture du drapeau").

Dispositif de remise d'objet contesté : utilisez ce dispositif pour remettre un objet contesté contre des récompenses.

Dispositif de tour de défense : ce dispositif permet de générer une tour de défense fixe et de configurer ses armes.

Amélioration des dispositifs de jeu

Dispositif de génération d'ennemi JcE : prend en charge la génération aléatoire d'ennemis JcE, la configuration du type d'ennemi JcE et le choix aléatoire de leur poids. Vous pouvez également configurer l'équipe JcE ennemie.

Dispositif d'action aléatoire : prend en charge le stockage du résultat d'un entier aléatoire dans une variable personnalisée.

Dispositif de véhicule spécial : des mechas ont été ajoutés.

Dispositif d'indicateur de carte : prend en charge l'affichage en temps réel des icônes et du texte dans le jeu.

Dispositif de déclenchement de zone : l'action de l'objet spécifique entrant dans la zone peut être détectée par le dispositif de déclenchement de zone.

Dispositif d'action général : l'action de joueurs quittant le match peut être détectée.

Dispositif de génération d'ennemi humanoïde : peut désormais ajouter des bonus aux ennemis humanoïdes générés.

Dispositif d'action de groupes d'objets : prend en charge la configuration de groupe d'objets. Le chargement d'un groupe supprime automatiquement les autres.

Dispositif d'émission d'objet, dispositif de génération d'objet, dispositif de boutique personnalisée : les munitions 5,7 mm et la MG3 ont été ajoutées.

Nouveaux objets interactifs

Mannequin d'entraînement : un mannequin d'entraînement, tiré du niveau d'entraînement solo, qui affiche les dégâts lorsqu'il est touché. Il existe en plusieurs poses.

Ballon de football : un ballon de football qui se déplace quand on le touche.

Amélioration des objets interactifs

Nouvelles actions dynamiques des objets mobiles : chaque nouvelle méthode de déplacement d'objets mobiles a une action correspondante. Elles peuvent être activées par les actions détectables d'autres dispositifs.

Lignes de guidage : les rampes de lancement et les trampolines ont des lignes de guidage qui indiquent la trajectoire du joueur dans les airs.

Commandes & Interactions

Lignes de guidage pour le placement des objets en l'air : en plaçant des objets en suspension, des lignes de guidage projetant la position actuelle de l'objet sur le sol peuvent être affichées.

Les objets de paquetage peuvent être interactivés : vous pouvez en retirer des éléments interactivés, comme la grande roue rotative.

Interactivité d'objet - interactivité de collision : détermine si les objets interactivés se déplacent lorsqu'ils sont touchés par un personnage, un véhicule, une balle ou une arme de jet.

Interactivité d'objet - interactivité de portabilité : les objets interactivés peuvent être saisis et lancés par les personnages.

Édition de coordonnées en mode Édition libre : en mode Édition libre, vous pouvez directement sélectionner un objet et le déplacer, le faire tourner et le redimensionner en modifiant ses coordonnées.

Interface d'édition d'objets : chaque objet dispose d'une interface d'édition où vous pouvez modifier directement son orientation, ses dimensions, son type d'interactivité ou les paramètres de dispositif de jeu.

Amélioration de placement et d'alignement d'objet : assemblage d'objets et grille de zone améliorés, ajout de nouveaux paramètres d'alignement d'objet.

Option de fixation automatique lors de la réédition d'un objet : dans la version précédente, les objets se fixaient automatiquement à leur position initiale lorsqu'ils étaient rapprochés de celle-ci au cours d'un réajustement. Ce paramètre peut désormais être activé ou désactivé dans l'interface des paramètres de l'éditeur (désactivé par défaut).

Incréments de déplacement et de rotation d'objet : des options d'incréments de déplacement et de rotation d'objet ont été ajoutés dans l'interface des paramètres de l'éditeur.

Vue de dessus d'édition libre parfaitement plane : en mode Édition libre, la vue de dessus n'était pas parfaitement plane, ce qui provoquait un positionnement imparfait lors du placement d'objets dans les airs. La vue est désormais parfaitement plane.

Ajout de ressources temporaires. Celles-ci seront remplacées par des ressources par défaut à leur expiration.

Paramètres de jeu

Jetons de boutique conservés : les jetons de boutique peuvent désormais être conservés de match en match.

Gestion d'action générale : ajout de filtres et de tags personnalisés. Vous pouvez créer des tags pour les dispositifs de jeu afin de les classer et les filtrer.

Interface de personnalisation de l'IA armée : les attributs de l'IA armée et des tours de défense peuvent être personnalisés, y compris la santé, l'attaque et autres.

Interface de journaux de match : les journaux de match peuvent désormais être sauvegardés. Vous pouvez sauvegarder et consulter tous les journaux générés lors des tests.

Autres mises à jour

Édition de groupe : le chef d'équipe peut modifier les privilèges des membres pour mieux gérer l'équipe.

Mise à jour d'Enchantopia : vous pouvez inviter des amis sur Enchantopia et y modifier votre équipe. Des mécaniques de jeu plus intéressantes ont été ajoutées aux niveaux.

Amélioration du calcul des coûts : la façon dont le système détermine le coût d'un objet a été améliorée.

Nouveaux modèles de carte.

Mise à jour du mode Classique

Mise à jour de la carte Livik

Quatre nouvelles caisses d'amélioration XT ont été ajoutées aux précédentes. Nouvelles améliorations d'armes pour l'UMP45, le SKS, la DP-28 et le M762. Vous pourrez trouver des caisses d'améliorations pour ces quatre armes sur Livik ou les acheter à la boutique pour dix jetons.

Amélioration de l'UMP45 : dispersion des balles réduite de 20 % lors du tir sans zoom.

Amélioration du SKS : récupération du recul plus rapide après le tir.

Amélioration de la DP-28 : vitesse de rechargement accrue.

Amélioration du M762 : vibration du canon réduite.

Mise à jour de la carte Erangel

La qualité des modèles vus par les joueurs à haute altitude a été améliorée et le problème des bâtiments qui disparaissent a été réglé.

Nouvelle saison : Cycle 6 Saison 18

Disponibilité : du 18/05/2024 à 02h00 (UTC+0) au 15/07/2024 à 23h59 (UTC+0)

Mise à jour des récompenses : ajout des nouveaux objets légendaires Lunettes C6S18, Ensemble C6S18, Masque C6S18, Coiffe C6S18, DBS - C6S18

Mise à jour de la boutique de jetons de saison : Parachute - C6S18