PUBG MOBILE The original Battle Royale, the first and the best!

  • -
  • -
  • -

EN

  • العربية
  • English
  • Bahasa Indonesia
  • Português(BR)‎
  • ไทย
  • Pусский
  • Español (Latam)‎
  • Français
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • Deutsch
  • 繁體中文(香港)‎
  • 繁體中文(台湾)‎

PUBG MOBILE GLOBAL EXTREME CHALLENGE, Let's break new ground!

Voting Global Extreme Challenge telah berakhir. Kami akan menghitung jumlah voting yang diterima mulai 13 Juli pukul 02:00 hingga 21 Juli pukul 02:00 UTC+0. Para bintang yang memiliki jumlah voting tertinggi akan menerima poin untuk Global Extreme Challenge Showdown.

Jika tim yang Anda dukung menjadi pemenang Global Extreme Challenge Final Showdown, akan ada peluang untuk mendapatkan pakaian dalam game mereka!

Pengingat: Total voting kumulatif dari Twitter dan Instagram akan digunakan sebagai hasil akhir.

Peraturan
Ranking
Video Pertandingan
Streaming
Ranking

PERINGKAT VOTE KAPTEN GLOBAL EXTREME CHALLENGE

PUBGM GLOBAL EXTREME CONTEST
Aturan Resmi

1.Tidak Perlu Melakukan Pembelian; Instruksi Entri. Tidak perlu melakukan pembelian atau pembayaran uang apa pun untuk masuk. Pembelian tidak akan meningkatkan peluang untuk menang.
Event ini ("Kontes") diatur oleh aturan resmi berikut ("Aturan Resmi") dan Ketentuan Layanan PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS MOBILE tersedia di https://www.pubgmobile.com/terms.html.
Sponsor Kontes ini adalah Proxima Beta Pte. Limited, perusahaan Singapura dengan kantor yang terdaftar di 10 Anson Road #21-07 International Plaza, Singapura ("Sponsor").
Untuk mengikuti Kontes, peserta harus mengikuti PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS MOBILE ("Game") di Twitter seperti dijelaskan lebih lanjut di bawah.
Semua informasi entri yang diminta harus disertakan. Hanya diperbolehkan maksimum satu entri per peserta. Beberapa peserta tidak diperbolehkan untuk menggunakan alamat email yang sama. Percobaan oleh peserta mana pun untuk melebihi jumlah entri dengan menggunakan banyak/berbagai email atau alamat, akun, identitas, registrasi dan login, atau metode lainnya akan membatalkan entri peserta dan peserta dapat didiskualifikasi. Dilarang menggunakan sistem otomatis untuk berpartisipasi dan peserta akan didiskualifikasi. Jika terjadi perselisihan antar peserta, pemilik akun resmi dari alamat email yang berhubungan dengan entri akan dianggap menjadi peserta. "Pemilik akun resmi" adalah orang yang memiliki alamat email dari penyedia akses internet, penyedia layanan online atau organisasi lainnya yang bertanggung jawab untuk memberikan alamat email untuk domain terkait dengan alamat yang dikirimkan. Setiap calon pemenang dapat diminta menunjukkan bukti sebagai pemilik akun resmi. Sponsor akan menentukan identitas akhir peserta atas kebijakannya sendiri.

Semua entri harus memenuhi kriteria berikut:
Semua peserta harus berada di usia dewasa minimal di negara bagian atau negara tempat tinggal.
Entri harus dikirimkan melalui Twitter dan memasukkan tag @PUBGMOBILE dan salah satu dari tagar berikut sesuai dengan tim selebriti yang akan diberikan vote:

  • Tagar Selebriti
  • #pubgmxchallenge1 Ky Bowman
  • #pubgmxchallenge2 Jack Osbourne
  • #pubgmxchallenge3 Aleyna Tilki
  • #pubgmxchallenge4 Kevin De Bruyne
  • #pubgmxchallenge5 Paulo Dybala
  • #pubgmxchallenge6 Levinho
  • #pubgmxchallenge7 Yurem Rojas
  • #pubgmxchallenge8 Marian Santos
  • #pubgmxchallenge9 mortaL
  • #pubgmxchallenge10 Scout
  • #pubgmxchallenge11 Pikachu
  • #pubgmxchallenge12 Om sayf
  • #pubgmxchallenge13 GADING
  • #pubgmxchallenge14 Aurelie
  • #pubgmxchallenge15 Hiền Hồ
  • #pubgmxchallenge16 Jay Chanatip

• Entri tidak boleh tersedia secara publik sebelum Kontes dimulai.
• Jika memungkinkan, entri harus orisinal, secara eksklusif diciptakan dan dimiliki oleh peserta, dan peserta harus memiliki semua hak untuk posting foto apa pun yang dikirimkan bersama entri. Entri tidak harus mengandung foto dan foto apa pun yang dikirimkan bersama entri tidak akan memengaruhi kesempatan menang.

• Entri tidak boleh mengandung foto individu di bawah usia dewasa dalam yurisdiksi atau mereka yang tidak memberikan izin. Dengan mengirimkan gambar individu di bawah usia dewasa, berdasarkan yurisdiksi tempat tinggal, Anda menyatakan bahwa Anda telah mendapatkan izin dari orang tua atau wali hukum untuk memasukkan gambar anak di bawah umur.

• Semua postingan di Twitter harus mematuhi ketentuan layanan Twitter dan peraturan serta kebijakan terkait konten tambahan.

• Entri dan postingan tidak boleh mengandung material yang (a) bersifat cabul, mencemarkan, memfitnah, mengancam, pornografi, menyinggung ras atau etnis, atau mendorong perilaku yang dianggap sebagai pelanggaran pidana, menimbulkan pertanggungjawaban sipil, atau pelanggaran hukum apa pun; (b) menyalahi, menyalahgunakan atau melanggar paten, hak cipta, merek dagang, rahasia dagang, hak kontrak, hak moral atau hak kekayaan intelektual lainnya, atau hak lain pihak ketiga; (c) melanggar, atau mendorong perilaku apa pun yang akan melanggar hukum atau peraturan apa pun yang berlaku atau akan menimbulkan tanggung jawab perdata; (d) curang, salah, menyesatkan, atau menipu; (e) berbahaya, bersifat rasis atau etnis, meremehkan, menghujat, mencemarkan, memfitnah, cabul, pornografi, pedofil, vulgar, atau menyinggung; (f) mempromosikan diskriminasi, kefanatikan, rasisme, kebencian, pelecehan atau membahayakan individu atau kelompok; (g) mengandung kekerasan, perundungan, atau mengancam atau mempromosikan kekerasan, pencucian uang atau perjudian, terorisme, atau tindakan yang mengancam atau tidak menghormati orang atau entitas apa pun; (h) membahayakan anak di bawah umur dengan cara apa pun; atau (i) mempromosikan aktivitas atau substansi yang ilegal atau berbahaya.

• Sponsor berhak menolak entri dengan alasan apa pun.

2.Periode Kontes.

Kontes ini dimulai pukul 2.00 (02.00 UTC+0) pada 13 Juli 2020 dan berakhir pada 23.59 (23.59 UTC+0) pada 30 Juli 2020 ("Periode Kontes") seperti diatur di bawah ini. Komputer Sponsor merupakan alat pemeriksa waktu resmi untuk Kontes. Semua entri harus diterima dalam tanggal dan waktu yang telah ditentukan dalam Periode Kontes. Ini adalah kontes kemampuan. Peluang untuk memenangkan Kontes tergantung pada jumlah dan kualitas entri yang diterima selama Periode Kontes.

3.Persyaratan.

Untuk memenuhi syarat, peserta harus berada di usia dewasa minimum di yurisdiksi tempat tinggal. Kontes ini dibatalkan di negara bagian, provinsi, yurisdiksi, atau wilayah apa pun yang dilarang oleh hukum. Pegawai Sponsor dan perusahaan induk dan perusahaan afiliasi serta keluarga inti (pasangan, orang tua, saudara dan anak-anak) serta anggota rumah dari pegawai tidak dapat mengikuti kontes. Dengan mengirimkan entri untuk Kontes ini, peserta setuju untuk mematuhi Aturan Resmi dan keputusan apa pun yang diambil Sponsor terkait Kontes atas kebijakannya sendiri. Sponsor berhak untuk mendiskualifikasi dan menuntut secara maksimal berdasarkan hukum peserta atau pemenang yang, dicurigai Sponsor, merusak situs Sponsor, proses entri, dengan sengaja mengirim lebih dari satu entri, melanggar Aturan Resmi, atau bertindak dengan tidak sportif atau mengganggu.

4.Hadiah.

Semua hadiah terdiri dari item di dalam Game ("Item Dalam Game"). Mata uang di dunia nyata atau hadiah di luar Game tidak akan diberikan sebagai hadiah. Setiap satu dari dua belas hadiah diperkirakan memiliki nilai ritel $20, maka total nilai ritel dari hadiah mencapai $240 Tidak diizinkan melakukan substitusi, penyerahan atau transfer hadiah, kecuali oleh Sponsor, yang berhak untuk menukar hadiah dengan nilai yang setara atau lebih tinggi. Setiap pemenang hadiah akan menerima Item; yang diberikan ketika pemenang memenuhi syarat dan ketentuan lainnya di bawah Aturan ini. Setiap pemenang bertanggung jawab atas pajak dan biaya yang berkaitan dengan penerimaan dan/atau penggunaan hadiah. Kontes meliputi kampanye berikut dan syarat serta aturan yang menaunginya:

a.Aturan Dasar dan Wilayah Challenge: Partisipasi dalam Kontes ini dibagi menjadi empat (4) wilayah Challenge. Selain itu, setiap satu dari enam belas (16) selebriti akan memimpin tim mereka sendiri; empat orang untuk setiap wilayah. Kontes akan dilakukan dalam dua Tahap seperti dijelaskan di bawah:

b.Tahap Kampanye: Periode waktu: 13 Juli 2020 (02.00 UTC+0) hingga 21 Juli 2020 (02.00 UTC+0). Selama periode Tahap Kampanye, pemain dapat membuat postingan di Twitter dengan #Tagar spesial untuk mendukung tim selebriti favorit. Setiap peserta membuat postingan dengan tagar spesial, selebriti tim yang bersangkutan akan mendapatkan satu (1) vote. Satu peserta dapat memberikan banyak vote. Ketika Tahap Kampanye selesai pada 28 Juli 2020 (23.59 UTC+0), tim yang dipimpin oleh selebriti dengan jumlah vote terbanyak di setiap wilayah akan meraih 2 poin Global Extreme Challenge yang akan ditambahkan pada skor akhir Global Extreme Challenge.

c.Tahap Kompetisi: Periode Waktu: 30 Juli 2020 (00.00 UTC+0 – 20.00 UTC+0): Setiap tim akan berkompetisi dalam tiga (3) pertempuran di dalam Game di divisi masing-masing. Tim akan meraih poin Tantangan Global Extreme berdasarkan jumlah vote Twitter yang diterima. Tim juga akan mendapatkan poin tambahan Tantangan Global Extreme berdasarkan peringkat di dalam setiap pertempuran. Tim dengan jumlah poin Tantangan Global Extreme terbanyak setelah menyelesaikan tiga (3) pertempuran akan dianggap sebagai tim pemenang di divisi tersebut.

d.Pengumuman Tim Pemenang: Tim pemenang dari setiap divisi akan diumumkan berdasarkan hasil Show Match Tantangan Global Extreme pada 30 Juli. Peserta yang memberikan vote untuk tim pemenang dalam divisi tersebut berkesempatan untuk memenangkan Item dalam Game. Ketua selebriti dari tim pemenang akan mengundi tiga (3) peserta beruntung secara acak. Akun Twitter resmi PUBG MOBILE akan menghubungi pemain yang memenangkan hadiah di Twitter dalam waktu 1 bulan setelah Show Match Tantangan Global Extreme untuk memberikan kabar baik dan proses pemberian hadiah.

5.Pemenang.

Pemenang (termasuk penghargaan khusus) diwajibkan untuk memberikan informasi berikut untuk memperoleh hadiah:

• Nama lengkap dan nama keluarga

• Tanggal lahir

• Negara/kewarganegaraan

• Email kontak

• ID game

• Nama panggilan Game

Untuk membantu verifikasi pemenang, Sponsor mungkin mewajibkan setiap pemenang untuk memberikan informasi lain atau melakukan tindakan lain seperti mengirim swafoto sambil memegang identitas yang sah.

Sponsor akan memberitahu pemenang lewat email, surat ke alamat yang tercantum pada formulir entri pemenang, dan/atau cara lain yang sejalan dengan Kontes dalam waktu dua puluh (20) hari kerja setelah penjurian.

Sponsor dapat menghubungi pemenang dalam bahasa yang biasa dipakai di negara pemenang, atau bahasa Inggris.

Sponsor tidak bertanggung jawab atas keterlambatan atau kegagalan untuk menerima atau memahami pemberitahuan dengan alasan apa pun, termasuk akun yang tidak aktif, masalah teknis, atau kegagalan pemenang untuk memantau akun apa pun. Pemenang harus merespons Sponsor dalam waktu 96 jam. Pemenang, dan individu lain yang muncul dalam entri pemenang, dapat diminta untuk menandatangani surat pernyataan kelayakan, pelepasan tanggung jawab dan rilis publisitas. Dengan mengikuti Kontes ini atau menerima hadiah apa pun, setiap partisipan (termasuk tidak terbatas pada penghargaan khusus) mengizinkan Sponsor untuk menggunakan nama, foto, potret, suara, opini, informasi, informasi biografi, kampung halaman dan yurisdiksi tempat tinggal untuk tujuan publisitas dan promosi tanpa kompensasi lanjutan sesuai dengan izin hukum. Kecuali jika dilarang, partisipasi dalam Kontes merupakan bentuk persetujuan peserta atas penggunaan nama peserta, foto, suara, opini, informasi biografi, kampung halaman dan yurisdiksi tempat tinggal oleh Sponsor untuk tujuan promosi dalam media apa pun tanpa pembayaran atau pertimbangan lebih lanjut.

6.Kondisi Partisipasi.

Dengan mengirimkan entri untuk Kontes ini, Anda setuju untuk mematuhi Aturan Resmi PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS MOBILE! EULA, [Pemberitahuan Privasi Kontes], dan keputusan apa pun yang Sponsor ambil terkait Kontes ini berdasarkan kebijakannya sendiri. Sponsor berhak untuk mendiskualifikasi dan menuntut secara maksimal berdasarkan hukum peserta atau pemenang yang, dicurigai Sponsor, merusak situs Sponsor, proses entri, dengan sengaja mengirim lebih dari satu entri (jika ada), melanggar aturan, atau bertindak dengan tidak sportif atau mengganggu.

7.Hak Milik Intelektual.

Kepemilikan yang sebelumnya mendasari hak milik intelektual peserta akan tetap menjadi milik peserta dengan tunduk kepada hak Sponsor untuk mencetak ulang, menampilkan, memproduksi, melakukan, menggunakan dan menunjukkan entri untuk tujuan pengelolaan dan promosi Kontes dan untuk tujuan pemasaran dan periklanan Sponsor. Dengan berpartisipasi di dalam Kontes, setiap peserta memberikan Sponsor lisensi non-eksklusif, mendunia, dibayar penuh, bebas royalti, abadi, lisensi yang dapat ditransfer untuk mencetak ulang, menampilkan, memproduksi, memproduksi, melakukan, menggunakan, dan memamerkan (termasuk hak untuk membuat karya turunan) dari entri (termasuk tidak terbatas pada fonograf apa pun yang diunggah melalui Twitter) dan material serta informasi yang dikirim untuk dan sehubungan dengan Kontes atau penggunaan atau penerimaan hadiah untuk setiap dan semua tujuan dalam medium apa pun. Setiap peserta yang berpartisipasi dengan ini menjamin bahwa setiap entri dan material atau informasi i lain yang diberikan oleh peserta adalah asli dan tidak melanggar atau menyalahi hak cipta, merek dagang, hak privasi, publisitas, hak moral atau kekayaan intelektual lainnya atau hak lain dari siapa pun atau entitas apa pun, dan tidak melanggar aturan atau ketentuan apa pun. Jika entri atau informasi atau materi yang diberikan peserta mengandung materi atau elemen yang tidak dimiliki oleh peserta dan/atau tunduk pada hak pihak ketiga, peserta mewakili bahwa dia telah mendapatkan, sebelum pengiriman entri dan informasi atau material, setiap dan semua rilis dan persetujuan yang diperlukan untuk izin menggunakan dan mengeksploitasi entri dan informasi dan material oleh Sponsor seperti yang ditetapkan dalam Aturan Resmi tanpa kompensasi tambahan.

Setiap peserta menjamin bahwa entri dan materi serta informasi yang diberikan tidak mengandung informasi yang dianggap oleh peserta, karyawan atau personel, atau pihak ketiga lainnya sebagai rahasia, dan entri, material dan informasi yang diberikan tidak melanggar hukum atau ketentuan apa pun. Peserta setuju bahwa Sponsor berhak untuk memverifikasi kepemilikan dan keaslian semua entri dan bahwa, atas permintaan Sponsor, peserta harus menyerahkan salinan tertulis dari setiap rilis atau izin yang diterima peserta dari pihak ketiga yang memberikan peserta hak untuk menggunakan properti tersebut. Peserta memahami dan mengakui bahwa saat kiriman dipilih sebagai entri pemenang, dan kepemilikan, hak, dan orisinalitas entri milik peserta tidak dapat diverifikasi untuk kepuasan Sponsor atau dengan kata lain tidak memenuhi syarat, Sponsor dapat memilih pemenang alternatif berdasarkan kriteria penilaian yang sama.

Kecuali dilarang oleh hukum, peserta melepaskan manfaat dari "hak moral" atau "droit moral" apa pun atau hak serupa di negara mana pun untuk konten apa pun yang telah diunggah, dikirimkan atau diberikan kepada Sponsor yang terkait dengan Kontes ("Konten Peserta"). Selain itu, ketika peserta membuat, tampil dalam, mengunggah atau memposting Konten Peserta, maka peserta memberikan kami lisensi non eksklusif, dapat ditransfer, seluruh dunia, bebas royalti, tidak terbatas, abadi, tidak dapat dibatalkan, dengan hak untuk disublisensikan, untuk nama, gambar, dan suara, termasuk konten yang berhubungan dengan komersial atau disponsori. Artinya, antara lain, bahwa peserta tidak berhak atas kompensasi apa pun dari Sponsor, afiliasi, atau mitra bisnisnya, jika nama peserta, foto, atau suara disampaikan melalui Game atau layanan terkait, atau di salah satu platform mitra bisnis Sponsor.

8.Daftar Pemenang.

Individu dapat meminta nama pemenang dengan mengirimkan amplop dengan alamat diri hingga 3 bulan sebelum tanggal akhir ke Proxima Beta Pte. Limited, Attn. PUBG Mobile Network Landmark Selfie Contest, 10 Anson Road #21-07 International Plaza, Singapura.

9.DISCLAIMER, RELEASE AND LIMIT OF LIABILITY.

SPONSOR TIDAK MEMBUAT PERNYATAAN ATAU JAMINAN APA PUN, BAIK TERSURAT MAUPUN TERSIRAT, TERKAIT HADIAH APA PUN ATAU PARTISIPASI ANDA DALAM PROMOSI. DENGAN MASUK PROMOSI ATAU MENERIMA HADIAH APA PUN, SETIAP PESERTA SETUJU UNTUK MEMBEBASKAN SPONSOR, SALURAN MEDIA SOSIAL PIHAK KETIGA APA PUN DAN SETIAP ANAK PERUSAHAAN, AFILIASI, PEMASOK, DISTRIBUTOR, AGENSI PERIKLANAN/PROMOSI, DAN PEMASOK HADIAH, DAN MASING-MASING PERUSAHAAN INDUK DAN SETIAP PETUGAS, DIREKTUR, KARYAWAN DAN AGEN PERUSAHAAN (SECARA KOLEKTIF, "PIHAK YANG DIBEBASKAN") DARI DAN TERHADAP KLAIM ATAU PENYEBAB TINDAKAN APA PUN, TERMASUK, TAPI TIDAK TERBATAS PADA, CIDERA PRIBADI, KEMATIAN, ATAU KERUSAKAN PADA ATAU KEHILANGAN PROPERTI, YANG MUNCUL DARI PARTISIPASI DALAM PROMOSI ATAU PENERIMAAN ATAU PENGGUNAAN ATAU PENYALAHGUNAAN HADIAH APA PUN. PIHAK YANG DIBEBASKAN TIDAK BERTANGGUNG JAWAB ATAS: (1) INFORMASI APA PUN YANG TIDAK SESUAI ATAU TIDAK AKURAT; BAIK DISEBABKAN OLEH PESERTA, KESALAHAN PENCETAKAN ATAU PEMROGRAMAN YANG BERKAITAN DENGAN ATAU DIGUNAKAN DALAM PROMOSI; (2) SEGALA BENTUK KEGAGALAN TEKNIS, TERMASUK, TAPI TIDAK TERBATAS PADA MALFUNGSI, GANGGUAN, ATAU PEMUTUSAN HUBUNGAN DALAM JALUR TELEPON ATAU PERANGKAT KERAS ATAU PERANGKAT LUNAK JARINGAN; (3) INTERVENSI MANUSIA TANPA IZIN DALAM PROSES ENTRI ATAU PROMOSI; (4) KESALAHAN TEKNIS ATAU MANUSIA YANG MUNGKIN TERJADI DALAM ADMINISTRASI PROMOSI ATAU PROSES ENTRI; ATAU (5) CIDERA ATAU KERUSAKAAN PADA ORANG ATAU KEKAYAAN YANG DAPAT DISEBABKAN, LANGSUNG ATAU TIDAK LANGSUNG, MENYELURUH ATAU SEBAGIAN, DARI PARTISIPASI PESERTA DALAM PROMOSI ATAU PENERIMAAN ATAU PENGUNAAN ATAU PENYALAHGUNAAN HADIAH APA PUN. Sponsor berhak atas kebijakannya sendiri untuk membatalkan, menghentikan, memodifikasi atau menangguhkan Promosi, termasuk jika karena alasan apa pun tidak dapat berjalan sesuai rencana, termasuk infeksi virus komputer, bug, gangguan, intervensi tanpa izin, penipuan, kegagalan teknis, atau penyebab lain yang merusak atau memengaruhi administrasi, keamanan, keadilan, integritas atau pelaksanaan Promosi yang sesuai. Jika karena alasan apa pun entri peserta dipastikan telah terhapus, hilang, atau dihancurkan atau rusak, satu-satunya solusi peserta adalah entri lain dalam Promosi, asalkan jika tidak mungkin untuk memberikan entri lain karena penghentian promosi, atau bagian mana pun di dalamnya, untuk alasan apa pun, Sponsor, atas kebijakannya sendiri, dapat memilih untuk menahan pengundian secara acak dari semua entri yang memenuhi syarat yang telah diterima hingga tanggal penghentian untuk salah satu atau semua hadiah yang ditawarkan di sini. Jumlah hadiah yang diberikan tidak akan lebih dari jumlah yang dinyatakan. Jika produksi, teknis, pemrograman atau alasan apa pun menyebabkan jumlah hadiah melebihi jumlah yang ditetapkan dalam Aturan Resmi akan tersedia dan/atau diklaim Sponsor berhak memberikan hanya jumlah hadiah yang ditentukan dengan pengundian acak di antara semua klaim hadiah yang sah, belum diberikan dan memenuhi syarat.

10.Kebijakan dan Penggunaan Informasi Promosi.

Informasi yang dikumpulkan dari peserta tunduk pada Kebijakan Privasi Kontes yang tersedia di https://www.pubgmobile.com/privacy.html.

11.Hukum dan perselisihan yang mengatur:

Aturan Resmi ini akan ditafsirkan, diuraikan, dan ditegakkan dalam segala hal sesuai dengan hukum Negara Bagian California tanpa mengacu pada pilihan aturan hukumnya dan tidak termasuk ketentuan 1980 U.N. Konvensi Kontrak untuk Penjualan Barang Internasional.

Kecuali untuk hak salah satu pihak untuk mengajukan di pengadilan mana pun dari yurisdiksi yang kompeten untuk perintah penahanan sementara, perintah pengadilan awal, atau bantuan setara lainnya untuk mempertahankan status quo atau mencegah kerusakan yang tidak dapat diperbaiki, perselisihan mengenai penafsiran, penegakan hukum, pelanggaran, atau penghentian Aturan Resmi ini akan diselesaikan dengan arbitrase yang mengikat di depan tiga (3) arbiter di bawah naungan Asosiasi Arbitrase Amerika ("Asosiasi") dan di bawah aturan Asosiasi yang berlaku pada saat dimulainya proses arbitrase tersebut. Proses arbitrase harus dilakukan dalam Bahasa Inggris dan berlangsung di wilayah Santa Clara atau tempat lain yang disetujui oleh para arbiter dan para pihak.

Pertolongan untuk klaim apa pun hanya terbatas pada kerusakan sebenarnya, dan dalam hal apa pun pihak mana pun berhak memulihkan ganti rugi hukuman, tipikal, konsekuensi, atau insidental, termasuk biaya pengacara dan biaya lain terkait dengan pengajuan klaim atau untuk membatalkan Aturan Resmi atau meminta ganti rugi atau bantuan setara lainnya.

Klausul arbitrase ini merupakan pengabaian hak setiap peserta saat persidangan juri untuk semua sengketa yang berkaitan dengan semua aspek Kontes dan Aturan Resmi, termasuk, tapi tidak terbatas pada, klaim berikut (a) klaim, baik tersurat maupun tersirat, untuk pelanggaran kontrak, pelanggaran perjanjian beritikad baik dan transaksi yang adil, kelalaian atau kesengajaan tekanan emosional, kelalaian atau kesalahan penafsiran, kelalaian atau sengaja ikut campur dengan kontrak atau keuntungan ekonomi prospektif, dan pencemaran nama baik, dan (b) setiap dan semua klaim atas pelanggaran hukum atau peraturan setempat.

Janji masing-masing pihak untuk menyelesaikan klaim melalui arbitrase sesuai dengan ketentuan Aturan Resmi ini, alih-alih melalui pengadilan, maka akan mempertimbangkan janji pihak lain.


Ketentuan tambahan:

Event Voting Instagram Global Extreme Contest

1. Mulai 17 Juli pukul UTC+2 00:00, DI EVENT "PUBGM GLOBAL EXTREME CONTEST," pengguna bisa memberikan voting untuk selebritas/influencer favorit mereka di Instagram dengan mengetuk "suka" di postingan video PUBG MOBILE GLOBAL EXTREME CHALLENGE mereka.

2. Jumlah total SUKA dari postingan selebritas/influencer akan dihitung pada 21 Juli pukul UTC+2 00:00, jumlah SUKA di Instagram akan ditambahkan ke "PUBGM GLOBAL EXTREME CONTEST" sebagai jumlah voting final.

3. Pengguna yang mengikuti event voting Instagram tidak akan disertakan dalam undian berhadiah selama "PUBGM GLOBAL EXTREME CONTEST."

Voting Global Extreme Challenge telah berakhir. Kami akan menghitung jumlah voting yang diterima mulai 13 Juli pukul 02:00 hingga 21 Juli pukul 02:00 UTC+0. Para bintang yang memiliki jumlah voting tertinggi akan menerima poin untuk Global Extreme Challenge Showdown.

Posting twit dengan #pubgmxchallenge1 untuk vote kapten favoritmu!