Novo Modo Temático: Fusão Mecha

Veículos Mecha Novos

Errante: um veículo de dois lugares com a habilidade de saltar. Ele vem armado com mísseis que podem ser usados para bombardear áreas designadas. Os mísseis podem ser reabastecidos no Posto de Reparo da Base de Montagem.

Levitron: um veículo especial que pode alternar entre uma forma de velocidade e outra magnética. Serve como a parte superior que se combina com um Errante para formar o Supermecha.

Na forma de velocidade, a velocidade máxima e a altura de flutuação aumentam, e o veículo ganha uma habilidade de "aceleração de colisão", que impede a desaceleração do veículo ao atingir um obstáculo. Em vez disso, ele acelera usando a energia magnética acumulada.

Na forma magnética, a velocidade máxima e a altura de flutuação diminuem, mas é possível ativar a habilidade “Magnetizar" para agarrar e arremessar personagens, veículos e objetos específicos.

Supermecha: um veículo de quatro assentos formado pela combinação de um Levitron com um Errante. Também pode ser invocado na Arca de Aço.

Pode alternar livremente entre duas armas: os mísseis do Errante e a habilidade de "Magnetizar" do Levitron.

Conta com um salto propulsor para saltar alto e para longe com a ajuda de jatos.

Coloque um Levitron e um Errante próximos um do outro para combiná-los. Ao combinar, o piloto do Levitron se tornará o piloto do Supermecha. O veículo também pode ser separado a qualquer momento.

Ambientes Novos

Arca de Aço:

Uma nave de batalha espacial gigante que aterrissará no mapa no começo da partida. Você pode entrar nela e explorar. O núcleo da Arca de Aço é uma plataforma na qual é possível invocar o Supermecha! Você pode se lançar ao ar com esse mecha para todo mundo ver.

A arca é formada por muitas áreas. Você pode encontrar suprimentos e Caixas de Suprimentos no Posto de Comando, nos Dormitórios, no Depósito e mais.

Do ponto de aterrissagem você pode embarcar em um Apoiador de evacuação, que te levará até a Área de Jogo!

Você pode usar elevadores e tirolesas na arca para se locomover.

Suprimentos Aéreos da Arca de Aço: uma Arca de Aço carregada de suprimentos voará pelo mapa durante a partida, soltando uma Caixa de Suprimentos Aéreos e diversas Caixas de Suprimentos em locais específicos.

Base de Montagem:

A Base de Montagem contém um Posto de Reparos de Mecha. Aproxime-se dele com um mecha para reabastecê-lo com vida, combustível e mísseis.

O último andar da Base de Montagem contém um detector que pode localizar as caixas na Base de Montagem. Uma das caixas contém um Cartão de Acesso que pode ser usado para abrir a porta da Sala Secreta, que está repleta de suprimentos.

Itens Novos

Mochila a Jato: colete a mochila e equipe-a para aumentar a velocidade de movimento. Ela possui a habilidade de planar no ar por um curto período de tempo. A energia é consumida rapidamente durante a decolagem. A energia será restaurada apenas quando você voltar ao chão. A Mochila a Jato tem uma barra de Vida que te protege contra danos nas costas e nos braços. Ela será destruída após sofrer uma certa quantidade de dano. É possível alterar para a forma de velocidade ao atingir uma velocidade específica. Uma ação especial será realizada quando você tocar em "Decolar" ao trocar para a forma de velocidade. A Mochila a Jato conta com a habilidade "Magnetizar", mas não é possível voar rápido ao usá-la.

Desfibrilador Pessoal: se você possuir este item, é possível realizar um autorresgate após ser derrubado. Você voltará à ação se conseguir usá-lo com sucesso. Cada jogador pode carregar apenas um desses itens. O autorresgate será interrompido se você se mover enquanto usa o item.

Arma Magnética: versão inferior da habilidade de “Magnetizar” do Levitron, em formato de arma. Troque para ela tocando na barra de arma. Funciona da mesma forma que a “Magnetizar” do Levitron, mas com valores reduzidos.

Feixe de Reaparição: lance o feixe no chão para marcar um local que o avião vai sobrevoar. Companheiros chamados de volta podem voltar para a partida de paraquedas, gastando uma chance de reaparição. Companheiros que tiverem usado todas as chances de reaparição não poderão voltar.

Paraquedas Rápido: ao saltar de paraquedas, um botão para paraquedas rápido aparecerá em uma determinada altura. Toque-o para abrir imediatamente o paraquedas, que pode ser guardado a qualquer momento.

Posto de Reparo: aproxime-se de um Posto de Reparo em um mecha para reabastecê-lo com vida, combustível e mísseis.

Novo Desafio de Piloto Lendário

Receba itens temáticos, itens cosméticos especiais de veículo, emotes de dança do Supermecha, Transmissões de Eliminação especiais e muito mais ao concluir este desafio difícil de modo temático.

Mundo das Maravilhas

Atualizações do Mundo das Maravilhas

Agora temos o recurso de pesquisa difusa. É possível buscar mapas pela ID de criação, UID do criador, nome da criação e descrição.

Acrescentamos a aba Amigos para você conferir as criações de seus amigos rapidamente.

Ponto de Acesso de Presentes: agora você pode enviar Presentes de Espaço a partir da página de detalhes da criação e da página de perfil do criador.

Agora você pode ver seus dados de jogo e de criações no MdM na sua página de informações do jogador.

Melhorias no Ranking: adicionamos suporte a mais variáveis. Agora será anunciado quando um jogador ranqueado estiver na partida.

Limite de Criações Copiadas: o número de criações copiadas que você pode ter (incluindo as criações já publicadas e as sob revisão) é limitado com base em seu Nível de Criador. Quando o limite for atingido, você só poderá publicar criações originais, a menos que remova uma criação copiada existente.

Melhoramos as recomendações e a exibição dos mapas. Atualizamos a página de Criador do MdM.

Novos Dispositivos de Jogabilidade

Dispositivo de Objeto Disputado: use este dispositivo para criar um objeto disputado, que pode ser usado pelos jogadores como no jogo "capture a bandeira".

Dispositivo de Entrega de Objeto Disputado: os objetos disputados podem ser entregues a este dispositivo em troca de recompensas.

Dispositivo de Torre Defensiva: use este dispositivo para gerar uma torre de defesa fixa e configurar seus armamentos.

Melhorias em Dispositivos de Jogabilidade

Dispositivo de Geração de Inimigos PvE: possibilita gerar inimigos PvE aleatoriamente, configurar o tipo de inimigo PvE e ajustar o peso deles aleatoriamente. Você também pode configurar a equipe de inimigos PvE.

Dispositivo de Ação Aleatória: possibilita armazenar o resultado de um número inteiro aleatório em uma variável personalizável.

Dispositivo de Veículo Especial: adicionamos os mechas.

Dispositivo Indicador de Mapa: possibilita exibição em tempo real de ícones e texto no jogo.

Dispositivo de Acionamento de Área: agora a ação de um objeto específico entrando na área pode ser detectada.

Dispositivo de Ações Gerais: agora a ação de jogadores saindo da partida pode ser detectada.

Dispositivo de Geração de Inimigo Humanoide: agora possibilita acrescentar reforços a inimigos humanoides gerados.

Dispositivo de Ação de Grupo de Objetos: agora possibilita a configuração de objetos agrupados. Carregar qualquer um deles remove os outros automaticamente.

Dispositivo de Concessão de Itens, Dispositivo de Geração de Itens, Dispositivo de Loja Personalizada: adicionamos a munição de 5.7 mm e a MG3.

Novos Objetos Interativos

Boneco Alvo: um boneco alvo da fase de treinamento para um jogador que mostra números de dano quando atingido e conta com várias poses.

Bola de Futebol: uma bola de futebol que se move ao receber contato.

Melhorias de Objetos Interativos

Novas Ações de Objetos Móveis Dinâmicos: cada método de movimentação para mover objetos tem uma ação correspondente. Eles podem ser ativados por ações detectáveis de outros dispositivos.

Guias: plataformas de lançamento e trampolins têm guias que mostram a trajetória do jogador sendo lançado no ar.

Controles e Interações

Guias ao Colocar Objetos no Ar: ao colocar objetos no ar, guias que projetam a posição atual do objeto podem ser mostradas no chão.

Objetos na Mochila Podem ser Interativizados: você pode tirar acessórios interativizados, como a roda-gigante com rotação, da sua mochila.

Interativização de Objetos — Interativização de Colisão: define se objetos interativizados se movem quando atingidos por personagens, veículos, balas ou arremessáveis.

Interativização de Objetos — Interativização de Segurar: objetos interativizados podem ser segurados e arremessados.

Edição de Coordenadas no Modo de Edição Livre: no Modo de Edição Livre, você pode selecionar diretamente um objeto e movê-lo, girá-lo e redimensioná-lo ao alterar suas coordenadas.

Interface de Edição de Objetos: cada objeto tem uma interface de edição na qual você pode editar a orientação, escala, tipo de interativização e parâmetros de dispositivos de jogabilidade.

Melhorias de Posicionamento e Alinhamento de Objetos: melhoramos o uso da montagem de objeto e da grade de área, além de termos adicionado mais parâmetros de alinhamento de objetos.

Opção de Encaixe Automático ao Reeditar: na versão anterior, os objetos se encaixavam automaticamente em sua posição inicial quando aproximados dela na reedição. Agora é possível ligar ou desligar essa configuração na interface de configuração de parâmetros do editor, e ela fica desligada por padrão.

Incremento de Movimento e Rotação de Objetos: acrescentamos configurações de incrementos de movimento e rotação à interface de configurações de parâmetros do editor.

Visão Superior no Modo de Edição Livre Agora Totalmente Plana: no Modo de Edição Livre, a versão anterior da visão superior não era totalmente plana, causando um posicionamento impreciso ao colocar objetos no ar. Agora, alteramos essa visão de edição para que fique totalmente plana.

Adicionamos os recursos temporários. Eles serão substituídos por recursos padrão quando expirarem.

Parâmetros de Jogo

Tokens da Loja Mantidos: agora você pode manter os Tokens da Loja durante uma partida ou entre partidas.

Gerenciamento de Ações Gerais: adicionamos recursos de personalização com tags e filtros. Você pode criar tags para dispositivos de jogabilidade e então classificá-los e filtrá-los com base nelas.

Interface de Personalização de IA Armada: os atributos de IA armada e das torres de defesa podem ser personalizados, incluindo vida, ataque e muito mais.

Interface de Registros de Partidas: os registros de jogo agora incluem o recurso de salvamento. Você pode salvar e ver todos os registros gerados durante os testes de jogo.

Outras Atualizações

Edição em Grupo: o líder da equipe pode editar as permissões dos membros da equipe para gerenciá-la melhor.

Atualizações de Encantopia: você pode convidar amigos para Encantopia e editar sua equipe lá. Adicionamos uma jogabilidade mais interessante às fases.

Melhorias no Cálculo de Custo: fizemos ajustes na forma com que o sistema determina o custo de um objeto.

Novos modelos de mapa.

Atualizações do Modo Clássico

Atualizações no Mapa Livik

Adicionamos 4 Caixas de Aprimoramento XT às já existentes. Novos aprimoramentos de armas para UMP45, SKS, DP-28 e M762. Você pode encontrar Caixas de Aprimoramento para essas quatro armas em Livik, ou comprá-las na Loja por 10 tokens.

Aprimoramento da UMP45: dispersão de balas do tiro da cintura reduzida em 20%.

Aprimoramento da SKS: recuperação do recuo mais rápida após disparar.

Aprimoramento da DP-28: velocidade de recarga aumentada.

Aprimoramento da M762: tremor de cano reduzido.

Atualizações do Mapa Erangel

Melhoramos a qualidade dos modelos vistos pelos jogadores em altitudes elevadas e resolvemos o problema que fazia com que as construções sumissem.

Nova Temporada: Cycle 6 Temporada 18

Disponibilidade: 18/05/2024 às 02:00 (UTC+0) – 15/07/2024 às 23:59 (UTC+0)

Atualizações de recompensas: Novos itens lendários: Óculos C6T18, Conjunto C6T18, Máscara C6T18, Adereço C6T18, DBS - C6T18.

Atualização na Loja de Evento de Tokens da Temporada: Paraquedas - C6T18