s2_pic1

Руководство по тематическому режиму

s2_video1
Посмотреть уведомление об обновлении версии
s2_pic1

Руководство обновления классического режима

s2_video1
Посмотреть уведомление об обновлении версии
s3_weapon1

Новое оружие: снайперская винтовка M1 Garand

1. Классическое полуавтоматическое оружие с отличным контролем и точностью.

2. Издает характерный звук «дзинь» при опустошении магазина.

3. Оснащена штыком для ближних атак, что позволяет сочетать снайперскую стрельбу на дальних дистанциях с контратаками в ближнем бою.

s3_pic1
s3_weapon2

Новый транспорт: гусеничный вездеход-амфибия

1. Вызывается сигнальной ракетницей, заменяет оригинальный БРДМ-2 — бронированный транспорт-амфибию.

2. Обладает гусеничным приводом с быстрым ускорением и высокой проходимостью. Может передвигаться как по суше, так и по воде, а также разворачиваться на месте.

3. Пассажир на переднем сиденье может управлять тяжелым пулеметом для подавления огнем.

s3_pic1
s3_weapon3

Подвесной ускоритель транспорта

Оснастите свой транспорт ускорителями, чтобы получить мощное импульсное ускорение. Преследование врагов, захват точек и отступление еще никогда не были такими простыми.

Как получить:

1. Фиксированные локации: отправляйтесь на заправку или гоночную трассу на карте, чтобы найти верстак для модификаций и установить на свой транспорт подвесной ускоритель.

2. Подбор предмета: найдите и подберите предмет портативный ускоритель на карте, чтобы в любой момент установить его на свой текущий транспорт.

3. Поддерживаемый транспорт: поддерживается весь транспорт, кроме ездовых животных (лошади, верблюды и пр.).

s3_pic1

Энергетический щит

1. Подберите его, чтобы развернуть большой сферический щит.

2. Двунаправленная защита: щит блокирует выстрелы в обоих направлениях, создавая временную безопасную зону для всего отряда.

3. Восстановление энергии: все союзники внутри щита постепенно восстанавливают энергию, что позволяет отряду дольше оставаться в строю.

s3_pic1

Мы заметили, что авторы тратят много времени на повторяющиеся и утомительные задачи при создании карт (например, групповое размещение, выравнивание, изменение цвета).Чтобы решить эту проблему, наша главная цель этого обновления — позволить авторам сосредоточиться на творчестве, еще больше упростив операции для повышения эффективности редактирования.