เทมเพลตเกมเพลย์

เทมเพลตเกมเพลย์: เทมเพลตเกมเพลย์สมบูรณ์ ประกอบด้วย อุปกรณ์เกมเพลย์, ไอเทมฉาก และด่าน ผู้เล่นสามารถแก้ไขเทมเพลตได้อย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างเกมเพลย์ที่คล้ายคลึงกันได้ตามต้องการ

 

Erangel Mod:

1. เกมเพลย์: อิงตามโหมดคลาสสิค ผู้เล่นทีมละ 4 คน รวมทั้งหมด 12 ทีม จะทำการต่อสู้กันแบบไม่มีพาหนะหรือ AI สำหรับเนื้อหาเกมในส่วนอื่นๆ จะเหมือนกับโหมดคลาสสิค

2. อุปกรณ์เกมเพลย์เริ่มต้น: อุปกรณ์จุดเกิด, อุปกรณ์โซนสีฟ้า, อุปกรณ์แอร์ดรอป, อุปกรณ์โซนสีแดง, อุปกรณ์ร่มชูชีพ

3. เทมเพลตแผนที่: Erangel

 

Craft Mod:

1. เกมเพลย์: 4v4 Team Deathmatch ทีมที่กำจัดครบ 60 คนก่อนภายในเวลา 15 นาที จะถือเป็นฝ่ายชนะ หากไม่มีทีมใดกำจัดได้ครบตามเป้าหมาย ทีมที่มีคะแนนสูงกว่าจะถือเป็นฝ่ายชนะ

2. อุปกรณ์เกมเพลย์: อุปกรณ์ควบคุม HUD, อุปกรณ์สร้างไอเทม, อุปกรณ์จุดเกิด, อุปกรณ์จัดการการคืนชีพ, อุปกรณ์มอบไอเทม

3. เทมเพลตแผนที่: แผนที่ใหม่ - Kapok Mansion (สร้างโดยใช้วัตถุของ World of Wonder)

เทมเพลตแผนที่เปล่า (สำหรับชื่ออาจมีการเปลี่ยนแปลง)

เทมเพลตแผนที่ที่ยืมองค์ประกอบบางส่วนมาจาก Erangel ไม่มีการกำหนดกติกา และเป็นแผนที่เปล่า

 

Bird's Perch: เทมเพลตแผนที่เปล่าขนาด 100×100 สามารถใช้เพื่อสร้างกติกาเกมใหม่และก่อสร้างได้อย่างอิสระ

Coral Reef: เทมเพลตแผนที่เปล่าขนาด 300×300 สามารถใช้เพื่อสร้างกติกาเกมใหม่และก่อสร้างได้อย่างอิสระ

Jade Realm: เทมเพลตแผนที่เปล่าขนาด 500×500 สามารถใช้เพื่อสร้างกติกาเกมใหม่และก่อสร้างได้อย่างอิสระ

Erangel: เทมเพลตแผนที่เปล่าขนาด 8,000×8,000 สามารถใช้เพื่อสร้างกติกาเกมใหม่และก่อสร้างได้อย่างอิสระ

แนะนำอุปกรณ์เกมเพลย์

ข้อมูลอุปกรณ์เกมเพลย์: อุปกรณ์เกมเพลย์ที่มาพร้อมโลจิกพิเศษที่จะช่วยให้กลไกเกมเพลย์, การโต้ตอบ และการสื่อสาร สามารถใช้งานร่วมกับพารามิเตอร์เกม เพื่อสร้างสรรค์เกมเพลย์สุดพิเศษได้

 

ประเภทของอุปกรณ์:

1. อุปกรณ์จุดเกิด: กำหนดจุดที่ต้องการให้ผู้เล่นเกิด

2. อุปกรณ์โซนสีฟ้าคลาสสิค: สร้างโซนสีฟ้าในหลายๆ ช่วง

3. อุปกรณ์โซนสีฟ้าพื้นฐาน: สร้างโซนสีฟ้า 1 ช่วง

4. อุปกรณ์จุดอ้างอิง: ใช้สำหรับเกมเพลย์แข่งรถ โดยนำทางผู้เล่นไปยังตำแหน่งถัดไปที่ถูกทำสัญลักษณ์

5. อุปกรณ์สร้างมอเตอร์ไซค์: ใช้เพื่อสร้างมอเตอร์ไซค์

6. อุปกรณ์โซนสีแดง: ใช้เพื่อกำหนดโซนสีแดง

7. อุปกรณ์แอร์ดรอป: ใช้เพื่อกำหนดซัพพลายแอร์ดรอป

8. อุปกรณ์ร่มชูชีพ: ใช้เพื่อกำหนดเส้นทางการบิน และการกระโดดร่ม

9. อุปกรณ์สิ้นสุดการแข่งขัน: ใช้เพื่อกำหนดเงื่อนไขสิ้นสุดเกม

10. อุปกรณ์ยึดครอง: ใช้สำหรับเกมประเภทยึดครองหรือป้องกันพื้นที่

11. อุปกรณ์สร้าง AI: ใช้เพื่อสร้าง AI

12. อุปกรณ์ตัวบ่งชี้แผนที่: ใช้เพื่อกำหนดสัญลักษณ์ในแผนที่

13. อุปกรณ์สร้างไอเทม: ใช้เพื่อสร้างอุปกรณ์ และซัพพลายในแผนที่

14. อุปกรณ์ออกแบบคลาส: ใช้เพื่อกำหนดคลาสให้กับผู้เล่น

15. อุปกรณ์จัดการคะแนน: ใช้เพื่อติดตามและแสดงคะแนน รวมถึงกติกาที่กำหนด

16. อุปกรณ์สิ่งกีดขวาง: สร้างที่กำบังแบบกำหนดขนาดได้เอง ซึ่งสามารถจำกัดการเคลื่อนที่ของผู้เล่นได้

17. อุปกรณ์มอบไอเทม: มอบไอเทมไปที่กระเป๋าสะพายของผู้เล่นโดยตรง

18. อุปกรณ์สร้าง Coupe: ใช้เพื่อสร้างรถแข่งแบบ 2 ประตู และแก้ไขพารามิเตอร์

19. อุปกรณ์ควบคุม HUD: ควบคุมการแสดงผลบน HUD

20. อุปกรณ์จัดการทีม: ใช้เพื่อแก้ไขคุณสมบัติของทีม และเงื่อนไขสิ้นสุดเกม

21. อุปกรณ์จับเวลา: กำหนดตัวจับเวลาต่างๆ สำหรับการเปิดใช้

22. อุปกรณ์จุดตรวจ: สามารถกำหนดจุดได้ เมื่อเปิดใช้ ผู้เล่นจะเกิดที่นั่นก่อน

23. อุปกรณ์สร้างรถถัง: ใช้เพื่อสร้างรถถัง

24. อุปกรณ์จัดการการคืนชีพ: ใช้เพื่อตั้งค่าต่างๆ เกี่ยวกับการคืนชีพ

25. อุปกรณ์จัดการสกิล: ใช้เพื่อติดตั้งหรือลบสกิลจากผู้เล่นที่กำหนด

ตั้งค่าพารามิเตอร์แมทช์

เนื้อหาพารามิเตอร์เกม: ควบคุมเกมทั้งหมดโดยการแก้ไขและควบคุมพารามิเตอร์โลจิกของเกม สามารถใช้ควบคู่กับอุปกรณ์เกม เพื่อสร้างสรรค์เกมเพลย์ได้อย่างสมบูรณ์

 

ข้อมูลพารามิเตอร์เกม:

ตั้งค่าเกม: พารามิเตอร์สำหรับใช้ควบคุมเกมเพลย์ ประกอบด้วย จำนวนผู้เล่น, ทีม, ประเภทของการจับคู่, การตั้งค่ารอบ, เงื่อนไขการสิ้นสุดเกม และอื่นๆ

ตั้งค่าตัวละคร: พารามิเตอร์สำหรับใช้ควบคุมคุณสมบัติของตัวละคร เช่น พลังชีวิต, ความสามารถในการกระโดด, วิธีการคืนชีพ, ดาเมจ และอื่นๆ

ตั้งค่าไอเทม: พารามิเตอร์สำหรับใช้ควบคุมไอเทม ประกอบด้วย จำนวนไอเทมที่รีเฟรช และสัดส่วนของไอเทม เช่น อาวุธปืน, อาวุธประชิด, ยา, อุปกรณ์, อุปกรณ์เสริม และอื่นๆ

ตั้งค่า UI: พารามิเตอร์สำหรับใช้ควบคุมการแสดงผล UI, ข้อมูลคะแนน, HUD, คะแนน, สถิติ, ชนะ/แพ้, หน้าผลการรบ และอื่นๆ

ประเภทเกมที่สร้างได้สำหรับใช้อ้างอิง:

ประเภทเกมเพลย์ World of Wonder:

 

Team Deathmatch: การต่อสู้ระหว่าง 2 ทีมที่สามารถฟื้นได้ไม่จำกัด เพื่อดูว่าทีมใดจะทำคะแนนการกำจัดถึงตามเป้าหมายก่อนกัน

สมรภูมิคลังอาวุธ: กำจัดศัตรูเพื่ออัปเกรดอาวุธของคุณ ผู้เล่นที่ทำคะแนนการกำจัดโดยใช้อาวุธครบทุกชนิดก่อนจะถือเป็นฝ่ายชนะ

Battle Royale Variation: Battle Royale ที่มาพร้อมการเปลี่ยนแปลงหลากหลายรูปแบบ

Box Fight: สนามรบขนาดเล็กที่มาพร้อมอาวุธ และกระสุนจำนวนมาก

Deathmatch Battleground: ประกอบด้วยแผนที่ขนาดใหญ่และแผนที่คลาสสิค ผู้เล่นจะได้รับคะแนนเมื่อกำจัดศัตรูและจะคืนชีพทันทีหลังถูกกำจัด ผู้เล่นที่ได้รับคะแนนสูงสุดเมื่อสิ้นสุดเกมจะถือเป็นฝ่ายชนะ

Jumping Snipers: โหมดเกมสไตล์อารีน่าแบบ 6v6 ในแผนที่พิเศษ อาวุธที่ใช้ได้จะมีแค่สไนเปอร์และกริชเท่านั้น สำหรับตัวละครจะมีแรงโน้มถ่วงต่ำ

โหมดยึดฐาน: ผู้เล่นจาก 2 ทีม จะต้องแย่งชิงสถานที่ 3 แห่ง คือ A, B และ C โดยสถานที่แต่ละแห่งที่ยึดได้จะได้รับคะแนนเพิ่ม 1 แต้มทุกๆ ช่วงเวลาหนึ่ง ทีมที่ได้รับคะแนนถึงตามที่กำหนดก่อนจะถือเป็นฝ่ายชนะ

โหมดอาวุธพิเศษ: เลือกอาวุธพิเศษเพื่อทำการต่อสู้ (เช่น สไนเปอร์, อาวุธประชิด)

เกมเพลย์แข่งรถ: ผู้เล่นที่ถึงเส้นชัยเร็วที่สุดจะถือเป็นฝ่ายชนะ

เกมเพลย์หลบหนี: ผู้เล่นจะต้องหลบหนี และไปยังพื้นที่ที่กำหนดเพื่อคว้าชัยชนะ

ประเภทด่าน: ประเภทเกมเพลย์ที่ใช้การกำหนดตำแหน่งพิเศษ

สมรภูมิรถถัง: เกมเพลย์ต่างๆ ที่จะใช้รถถังในการต่อสู้

การสร้างแผนที่

การสร้างฉาก: ผู้เล่นจะได้รับชิ้นส่วน, ของตกแต่ง และอาคารที่สร้างไว้ล่วงหน้า เพื่อให้ผู้เล่นสามารถสร้างโครงสร้างต่างๆ ได้ทุกรูปแบบ

 

1. ผู้เล่นสามารถแก้ไขอุปกรณ์เกมเพลย์ และสิ่งของในแผนที่ได้อย่างอิสระ

2. ชิ้นส่วนพื้นฐาน: ชิ้นส่วนพื้นฐานรวม 77 ชนิด ประกอบด้วย กำแพง, พื้น, บันได, หน้าต่าง, ลูกบาศก์, เสา, ซุ้มประตู, ครึ่งวงกลม และอื่นๆ

3. ประเภทวัตถุดิบรวม 42 ชนิด ประกอบด้วย หญ้า, หิน, ไม้, หินอ่อน, อิฐ และอื่นๆ

4. อาคารที่สร้างไว้ล่วงหน้ารวม 29 แบบ ประกอบด้วย ตึกสูง, ห้องใต้หลังคา, ประภาคาร, คลังสินค้า และอื่นๆ

5. ของตกแต่งรวม 146 ชนิด ประกอบด้วย โรงแรม, ประภาคาร, ศาลา, แปลงดอกไม้, คลังสินค้า และอื่นๆ

การปรับแต่ง

 

1. มอบฟีเจอร์แก่ผู้เล่นสำหรับใช้ปรับแต่งอุปกรณ์เกมเพลย์ และสิ่งของในฉากในเทมเพลตแผนที่

2. ฟีเจอร์พื้นฐาน: เลือกเป้าหมาย, วาง, คัดลอก, ลบ, หมุน, ขยายและย่อ, เพิ่มไปที่แถบด่วน, แบ่งกลุ่ม, บินอิสระ, ใช้เป็นอาวุธขว้าง, ชิ้นส่วนสิ่งก่อสร้าง และอื่นๆ

3. ฟีเจอร์ขั้นสูง: ใช้โลจิกและพารามิเตอร์พิเศษ, กติกาการเริ่มต้น/สิ้นสุด, โหมดแสดงตัวอย่าง และการสร้างสิ่งก่อสร้าง

4. ขั้นตอนการแก้ไข, การเผยแพร่ และการตรวจสอบ

จตุรัสแห่งจินตนาการ

พื้นที่ธีมขนาด 110x110 ใน Erangel จะมีทั้งหมด 2 แห่ง คือที่ Stalber และ Quarry ประกอบด้วยกล่องจำนวนมากด้านใน ยึดครองสถานที่ทั้ง 4 แห่ง ด้วยกล่องขนาดเล็กเพื่อชิงกล่องขนาดใหญ่ที่ตั้งอยู่บริเวณตรงกลาง และรับซัพพลายระดับสูงจำนวนมาก

เขตแห่งจินตนาการ

พื้นที่ธีมขนาด 60x60 ใน Erangel จะมีทั้งหมด 7 แห่ง และใน Livik จะมีทั้งหมด 3 แห่ง ประกอบด้วยรางวัลซัพพลายที่สามารถรับได้หลังจากยึดครองสถานที่ โดยจะได้รับซัพพลายระดับสูงจำนวนเล็กน้อย

บล็อกกำแพง

ไอเทมธีมใหม่: พบได้จากกล่อง และบริเวณอื่นๆ ทั่วทั้งแผนที่ มีทั้งหมด 3 รูปแบบ เมื่อใช้จะสามารถสร้างบล็อกกำแพงที่สามารถใช้เป็นที่กำบังหรือสะพาน รวมถึงยังสามารถใช้เป็นลิฟต์เมื่อวางไว้ด้านล่างเท้าของผู้เล่นได้อีกด้วย

แทรมโพลีนแบบพกพา

สามารถเก็บได้จากพื้นหรือกล่อง วางแทรมโพลีนลงบนพื้นและเข้าใกล้เพื่อดีดตัวและเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว

ปืนใหญ่อเนกประสงค์

สามารถเก็บได้จากพื้นหรือกล่อง วางลงบนพื้นเพื่อดีดตัวคุณเองออกไปในระยะปานกลาง หรือยิงอาวุธขว้างต่างๆ ออกไปในระยะที่ไกลกว่าการขว้างปกติ

เครื่องเปลี่ยนซัพพลาย

ผู้เล่นทุกคนสามารถใช้ฟีเจอร์นี้ได้ในโหมดธีม ใช้อุปกรณ์นี้ในกระเป๋าสะพายเพื่อรับซัพพลายใหม่จากการรวมซัพพลาย 2 ประเภทเข้าด้วยกัน นอกจากซัพพลายทั่วไปของโหมดคลาสสิค คุณยังสามารถเปลี่ยนซัพพลายเป็นไอเทมจากซีซันที่ผ่านมารวมถึงไอเทมใหม่ได้อีกด้วย

Livik

อัปเดตน้ำตก: ปรับปรุงเอฟเฟคน้ำตก ขณะนี้ สีสันของน้ำตกจะสอดคล้องกับภาพรวมของ Livik มากยิ่งขึ้น

อัปเดต Payload

เพิ่มรถถัง: มีพลังทำลายล้างและการป้องกันสูง สามารถพบได้ใน Erangel

เพิ่มปืนยิงพลุรถถัง: ใช้ปืนยิงพลุรถถังพิเศษ เพื่อเรียกรถถังมาที่สนามต่อสู้

เพิ่มการเรียกกลับที่ร้านค้า: ขณะนี้ ผู้เล่นสามารถใช้โทเคนร้านค้าที่ร้านค้าเพื่อเรียกเพื่อนร่วมทีมที่ถูกกำจัดไปแล้วให้กลับมาได้ ซึ่งเป็นวิธีที่ปลอดภัยกว่ามากเมื่อเทียบกับการไปที่หอเรียกกลับ

อัปเดต Metro Royale

1. ฟีเจอร์โต๊ะทำงาน: ใช้โต๊ะทำงานที่หน้าหลักของ Metro Royale เพื่อแยกกล่องที่ถูกล็อค โดยจะใช้เวลาระยะหนึ่งจึงแยกสำเร็จและรับรางวัล คุณมีโอกาสเล็กน้อยที่จะได้รับอุปกรณ์ระดับ Fabled สามารถใช้คูปองเร่งความเร็วเพื่อเพิ่มความเร็วในการแยกได้ สำหรับคูปองเร่งความเร็วจะมีขายที่ตลาดมืดซึ่งสามารถใช้ Metro Cash เพียงเล็กน้อยในการซื้อ สำเร็จภารกิจกิจกรรมเพื่อรับกล่องถูกล็อค และยังสามารถซื้อกล่องถูกล็อคได้ที่ตลาดมืดโดยใช้ Metro Cash เพียงเล็กน้อยอีกด้วย

2. ฟีเจอร์การปกป้องอุปกรณ์: สามารถใช้ Metro Cash ซื้อได้ที่หน้าอุปกรณ์ หลังจากซื้อ ไอเทมของคุณ 1 ชิ้น จะมีโอกาสดรอปเพียงเล็กน้อยเท่านั้นหากอพยพไม่สำเร็จ โดยการปกป้องอุปกรณ์จะมีผลจนกว่าจะถูกเปิดใช้

3. ขณะนี้ คุณสามารถมองเห็นประกาศการกำจัดของตัวเอง และเพื่อนร่วมทีมระหว่างเล่นเกมได้แล้ว

4. ปรับปรุงแผนผังใน Misty Port และแก้ปัญหาเกี่ยวกับไอเทมลอย

5. แก้ปัญหาระยะเวลาหน่วงกระสุนของเครื่องยิงระเบิดที่จะสั้นลงเมื่อดำเนินการบางอย่าง

อัปเดตร้านค้าซัพพลาย

ขณะนี้ คุณสามารถพบร้านค้าซัพพลายได้ที่ Miramar, Vikendi, Sanhok และ Payload รวมถึงเพิ่มแหล่งทรัพยากรที่มีโทเคนร้านค้ามากขึ้น

อาวุธปืน & พาหนะ

ปรับปรุงการวางอาวุธปืน:

เพิ่มปืนลูกซอง NS2000 ใน Livik

 

ปรับสมดุลของปืนกลเบา:

 

DP28

ปรับปรุงจำนวนกระสุนเริ่มต้นของ DP28 เมื่อเก็บครั้งแรก ปืนจะมาพร้อมกระสุน 47 นัดเต็มแม็กกาซีน

เพิ่มความแม่นยำของ DP28 เมื่อยิงแบบไม่ใช้ศูนย์เล็ง

เพิ่มดาเมจต่อแขนขาของ DP28

เพิ่มความเร็วในการวิ่งเมื่อถือ DP28 ขึ้นเล็กน้อย

 

M249

เพิ่มดาเมจพื้นฐานของ M249 ขึ้นเล็กน้อยเป็น 41

ลดการสั่นของปากกระบอกปืน M249 ขณะยิงลง

ลดการสั่นของปากกระบอกปืน M249 ขณะยิงลง

 

เพิ่มอุปกรณ์เสริมแทคติคอลและช่องใส่อุปกรณ์:

ขณะนี้ DP28 และ M249 จะสามารถติดตั้งอุปกรณ์เสริมใหม่อย่างโล่ติดปืนได้แล้ว เมื่อติดตั้ง มันจะกางออกโดยอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นอยู่ในท่าหมอบพร้อมกับ DP28 หรือ M249 และช่วยต้านทานกระสุนจากศัตรูได้

 

ปรับปรุงแอนิเมชันของอาวุธปืน:

ปรับปรุงแอนิเมชันรีโหลดสำหรับ S1897, DBS, Win94, Kar98K, Mosin-Nagant, M24 และ AWM

เพิ่มแอนิเมชันการตรวจสอบอาวุธปืนสำหรับปืนทุกประเภทนอกเหนือจากปืนพก, หน้าไม้ และอาวุธประชิด

 

ปรับปรุงการวางพาหนะ:

เพิ่มรถบิ๊กฟุตใน Miramar

  • Neue Saison Serie 4 Saison 11

    1. Neue Belohnungen: Neue legendäre Items: C4S11-Brille, C4S11-Set, C4S11-Fallschirm, C4S11 – Groza, C4S11-Maske, C4S11-Kopfteil.

    2. Der in der Lobby angezeigte Stufenschutz wurde verbessert. Spezielle Icons werden im nächsten Match verwendet.

    3. Die Anzeige des Saison-Shops wurde verbessert. Items der aktuellen Saison werden hervorgehoben und allgemeine Anzeigedetails werden hinzugefügt.

    4 Saison-Zusammenfassungen können ab sofort in Momenten und Clans geteilt werden.