Oynanış Şablonları

Oynanış Şablonu: Sahne ögeleri ve aşamalar dâhil olmak üzere oynanış şablonlarını tamamla. Oyuncular kendi zevklerine göre benzer oynanış özellikleri oluşturmak için şablonu hızla düzenleyebilirler.

 

Erangel Modu:

1. Oynanış: Klasik Modu esas alır. 4 oyuncudan oluşan 12 takım, araçlar veya botlar olmadan savaşırlar. Diğer oyun içerikleri Klasik Mod ile aynıdır.

2. Başlangıçtaki Oyun Cihazları: Canlanma Noktası Cihazı, Mavi Bölge Cihazı, Hava Yardımı Cihazı, Kırmızı Bölge Cihazı, Paraşüt Cihazı

3. Harita Şablonu: Erangel

 

Üret Modu:

1. Oynanış: 4v4 Takımlı Ölüm Maçı. 15 dakika içinde 60 öldürmeye ilk ulaşan takım kazanır. Alternatif olarak, takımlardan hiçbiri öldürme hedefine ulaşamazsa skoru yüksek olan takım kazanır.

2. Oyun Cihazları: Oyun Arayüzü Kontrol Cihazı, Öge Ortaya Çıkarma Cihazı, Canlanma Noktası Cihazı, Canlanma Yönetim Cihazı, Öge Verme Cihazı

3. Harita Şablonu: Yeni harita - Kapok Köşkü (World of Wonder nesneleri kullanılarak üretilmiştir)

Boş Harita Şablonları (isim değişebilir)

Erangel'in çeşitli unsurlarından ilham alan harita şablonları. Ön ayar olmayan boş haritalar.

 

Kuş Tüneği: 100x100'lük boş harita şablonu. Yeni oyun kuralları oluşturulabilir ve bu kurallar üzerine eserler inşa edilebilir.

Mercan Resifi: 300x300'lük boş harita şablonu. Yeni oyun kuralları oluşturulabilir ve bu kurallar üzerine eserler inşa edilebilir.

Yeşim Dünya: 500x500'lük boş harita şablonu. Yeni oyun kuralları oluşturulabilir ve bu kurallar üzerine eserler inşa edilebilir.

Erangel: 8000x8000'lik boş harita şablonu. Yeni oyun kuralları oluşturulabilir ve bu kurallar üzerine eserler inşa edilebilir.

Oyun Cihazlarına Giriş

Oyun Cihazı Bilgisi: Oynanış mekanikleri, etkileşim özellikleri ve iletişimi sağlayan oyun cihazları. Eşsiz bir oynanış deneyimi tasarlamak için oyun parametreleriyle beraber kullanılabilir.

 

Cihaz Türleri:

1. Canlanma Noktası Cihazı: Oyuncuların canlanacağı noktayı belirle.

2. Klasik Mavi Bölge Cihazı: Birçok Mavi Bölge oluştur.

3. Temel Mavi Bölge Cihazı: Bir Mavi Bölge oluştur.

4. Ara Nokta Cihazı: Oyuncuların yarış oyununda bir sonraki işaretli konuma ulaşmalarına kılavuzluk etmesi için kullanılır.

5. Motosiklet Ortaya Çıkarma Cihazı: Motosiklet ortaya çıkarmak için kullanılır.

6. Kırmızı Bölge Cihazı: Kırmızı Bölge oluşturmak için kullanılır.

7. Hava Yardımı Cihazı: Hava yardımı malzemelerinin ortaya çıkmasını sağlamak için kullanılır.

8. Paraşüt Cihazı: Uçuş rotası oluşturmak ve paraşütle atlamak için kullanılır.

9. Maç Bitirme Cihazı: Oyunun bitiş şartlarını belirlemek için kullanılır.

10. Ele Geçirme Cihazı: Bir bölgeyi ele geçirmek veya savunmak için kullanılır.

11. Bot Ortaya Çıkarma Cihazı: Bot üretmek için kullanılır.

12. Harita İşaret Cihazı: Haritayı işaretlemek için kullanılır.

13. Öge Ortaya Çıkarma Cihazı: Haritada ekipman veya malzeme ortaya çıkarmak için kullanılır.

14. Sınıf Tasarım Cihazı: Oyunculara bir sınıf kimliği atamak için kullanılır.

15. Puan Yönetim Cihazı: Skor ve kuralların kaydını tutup görüntülemek için kullanılır.

16. Engel Cihazı: Oyuncuların hareketlerini kısıtlayacak özel boyutlu bir siper oluştur.

17. Öge Verme Cihazı: Doğrudan oyuncuların sırt çantasına ögeler gönder.

18. Coupe Ortaya Çıkarma Cihazı: Çift kapılı yarış arabaları ortaya çıkarmak ve parametrelerini düzenlemek için kullanılır.

19. Oyun Arayüzü Kontrol Cihazı: Oyun arayüzünde gösterilenleri kontrol eder.

20. Takım Yönetim Cihazı: Takım özelliklerini ve oyunun bitiş şartlarını düzenlemek için kullanılır.

21. Zamanlama Cihazı: Çeşitli eylemleri tetiklemek için zamanlayıcılar belirle.

22. Kontrol Noktası Cihazı: Bir oyuncu tarafından etkinleştirildiğinde, oyuncunun o noktada canlanmasına öncelik verilir.

23. Tank Ortaya Çıkarma Cihazı: Tank ortaya çıkarmak için kullanılır.

24. Canlanma Yönetim Cihazı: Canlanmayla ilgili ayarları düzenlemek için kullanılır.

25. Beceri Yönetim Cihazı: Oyuncuların becerilerini düzenlemek için kullanılır.

Maç Parametre Ayarları

Oyun Parametresi İçeriği: Oyunun mantık parametrelerini düzenleyip kontrol altına alarak bütün oyunu kontrol eder. Eksiksiz bir oynanış oluşturmak için Oyun Cihazlarıyla beraber kullanılır.

 

Oyun Parametrelerine Dair:

Oyun Ayarları: Oyuncu sayısını, takımları, eşleşme türünü, tur ayarlarını, oyunun bitiş şartlarını ve çok daha fazlasını kontrol eden parametreler.

Karakter Ayarları: Sağlık, zıplama kabiliyeti, canlanma yöntemi, hasar gibi karakter özelliklerini kontrol eden parametreler.

Öge Ayarları: Ögeleri, kaç tane ögenin ortaya çıkacağını, silahları, yakın dövüş silahlarını, sarf malzemelerini, ekipmanları, ekleri ve çok daha fazlasını kontrol eden parametreler.

Arayüz Ayarları: Arayüz görüntüsünü, skor bilgilerini, Oyun Arayüzünü, puanları, istatistikleri, galibiyetleri/yenilgileri, sonuç sayfasını ve çok daha fazlasını kontrol eden parametreler.

Tasarlanabilen oyun türleri:

World of Wonder Oynanış Türleri:

 

Takımlı Ölüm Maçı: İki takım sınırsız canlanma hakkıyla oyunu kazanmak için gereken skora ulaşana kadar savaşır.

Silah Oyunu: Silahını geliştirmek için düşmanları alt et. Her silahla bir düşman öldüren ilk oyuncu kazanır.

Battle Royale Varyantı: Şaşırtıcı yeniliklere sahip Battle Royale modu.

Kutu Savaşı: Birçok silah ve mermiye ev sahipliği yapan küçük bir savaş alanı.

Takımlı Ölüm Savaş Alanı: Büyük ölçekli ve klasik haritaları vardır. Oyuncular düşmanları puan kazanmak için öldürür ve ölen oyuncular hemen canlanır. Oyunun sonunda en yüksek puana sahip oyuncu kazanır.

Kanatlı Keskin Nişancılar: Özel bir haritada 6v6 arena tarzlı bir mod. Keskin nişancı tüfekleri ve bıçaklar, kullanılabilen tek silahlardır. Karakterler yer çekimine dirençlidir.

İşgal Modu: Her iki takımdaki oyuncular A, B ve C olmak üzere 3 konum için mücadele eder. İşgal edilen her konum, her zaman aralığından sonra 1 puan kazandırır. Hedeflenen skora ilk ulaşan takım kazanır.

Özel Silah Modu: Savaşmak için özel silahlar seç (keskin nişancı tüfekleri, yakın dövüş silahları vb.).

Yarış Oyunu: Bitiş çizgisine ilk ulaşan oyuncu kazanır.

Kaçış Oyunu: Oyuncular oyunu kazanmak için kaçış yaparak belirlenen bölgeye ulaşmalıdır.

Aşama Türü: Özel olarak tasarlanmış konumlar kullanan bir oynanış türü.

Tank Savaşı: Tankların savaştığı bir oynanış türü.

Harita İnşa Etme

Sahne Tasarlama: Oyuncular her çeşitten yapı oluşturabilsin diye kendilerine parçalar, süslemeler ve prefabrik yapılar tedarik edilir.

 

1. Oyuncular haritadaki oyun cihazlarını ve nesneleri özgürce düzenleyebilir.

2. Temel parçalar: Duvar, zemin, merdiven, pencere, parke taşları, sütunlar, yarım çemberler ve çok daha fazlasını içeren 77 temel parça.

3. Çimen, taş, ahşap, mermer, tuğla ve çok daha fazlasını içeren 42 malzeme türü.

4. Gökdelenler, çatı katları, deniz fenerleri, ambarlar ve çok daha fazlasını içeren 29 prefabrik yapı.

5. Oteller, deniz fenerleri, köşkler, çiçek tarhları, ambarlar ve çok daha fazlasını içeren 146 dekorasyon.

Düzenleme

 

1. Oyunculara harita şablonları kısmında oynanış ve sahne nesnelerini düzenleme özelliği sunar.

2. Temel Özellikler: Hedef seçimi, yerleştirme, kopyalama, silme, döndürme, yakınlaştırma, uzaklaştırma, hızlı sekmeye ekleme, gruplama, serbest uçuş, patlayıcı olarak kullanma, bina parçası olarak kullanma ve daha fazlası.

3. Gelişmiş Özellikler: Mantık ve özel parametreler kullanma, başlangıç/bitiş kuralları, ön izleme modu ve yapı üretimi.

4. Düzenleme, yayınlama ve inceleme süreci.

Hayal Meydanı

Büyük, 110x110'luk temalı bölge. Stalber ve Quarry'de olmak üzere Erangel'da iki tane bulunur. Birçok sandık barındırır. Küçük sandıklarla dolu dört konumu işgal et, merkezdeki büyük sandık için yarış ve çok sayıda gelişmiş malzeme kazan.

Hayal Mahallesi

Küçük, 60x60'lık temalı bölge. Erangel'da yedi, Livik'te üç tane bulunur. Konumları işgal ettikten sonra elde edilebilen malzeme ödülleri içerir. Az miktarda gelişmiş malzeme de barındırır.

Blok Siper

Yeni temalı öge: Sandıklarda ve haritanın dört bir yanında bulunabilir. Tercih edebileceğin üç farklı modeli vardır. Kullanıldığında siper alabileceğin veya köprü olarak faydalanabileceğin bir duvar örer. Oyuncuların doğrudan ayaklarının altına yerleştirildiğinde asansör işlevi de görebilir.

Seyyar Trambolin

Yerden alınabilir veya sandıklarda bulunabilir. Trambolini zemine yerleştir ve hızla seyahat etmek için zıpla.

İki Amaçlı Top

Yerden alınabilir veya sandıklarda bulunabilir. Kendini orta mesafe bir uzaklığa fırlatmak veya normalde atabileceğinden daha uzağa çeşitli patlayıcılar fırlatmak için zemine yerleştir.

Malzeme Dönüştürücü

Temalı modda bütün oyuncular bu özelliğe erişebilir. Sırt Çantandaki cihazı kullanıp 2 adet eşyayı 1 farklı eşyaya dönüştürerek yeni malzemeler edin. Malzemeler sadece her zamanki Klasik Mod malzemelerine değil, geçmiş sezonlarda bulunan ya da oyuna yeni eklenen ögelere de dönüştürülebilir.

Livik

Şelale güncellemesi: Şelale efektleri iyileştirildi. Rengi artık Livik'in görsel unsurlarıyla daha uyumlu.

Ağır Silah Güncellemeleri

Yeni Tank: Ateş gücü oldukça yüksek, savunması da bir o kadar iyi. Erangel'da bulabilirsin.

Yeni Tank İşaret Fişeği: Savaş alanına Tank çağırmak için özel bir Tank İşaret Fişeği kullan.

Yeni Dükkân Çağrıları: Oyuncular artık alt edilmiş takım arkadaşlarını Dükkân'da Dükkân Jetonu ile çağırabilecek. Çağrı Kulesine gitmeye kıyasla çok daha güvenli bir yöntem.

Metro Royale Güncellemeleri

1. Yeni İş İstasyonu özelliği: Kilitli Sandıkları parçalamak için Metro Royale sayfasındaki İş İstasyonunu kullan. Sandıkları parçalayıp ödülleri almak biraz uzun sürebilir. Küçük de olsa Meşhur ekipmanlar kazanma şansın olur. Parçalama hızını artırmak için Hız Takviyesi Kuponlarını kullan. Hız Takviyesi Kuponları Karaborsa'da satılır ve biraz Metro Parası ile satın alınabilir.

2. Yeni Ekipman Koruma özelliği: Metro Parası ile ekipman sayfasından satın alınabilir. Başarısız bir tahliyede düşürülen ekipman sayısını 1 azaltma ihtimali bulunur. Ekipman Koruma, etkisi tetiklenene kadar devam eder.

3. Artık kendinin ve takım arkadaşlarının Ölüm Duyurularını oyun içinde görebilirsin.

4. Sisli Liman'daki bazı bölge planları iyileştirildi ve ögelerin havada asılı kalmasına sebep olan sorun giderildi.

5. Bomba atarların ateş etme aralığının bazı eylemler sebebiyle kısalmasına neden olan bir sorun giderildi.

Malzeme Dükkânı Güncellemeleri

Malzeme Dükkânları artık Miramar, Vikendi, Sanhok ve Ağır Silah'ta. Daha fazla Dükkân Jetonlu kaynak noktası eklendi.

Silahlar ve Araçlar

Silah Yerleştirme Ayarlaması:

NS2000 pompalı tüfeği Livik'e eklendi.

 

Hafif Makineli Denge Düzenlemeleri:

 

DP28

Temel mermi sayısı artırıldı. Artık ilk alındığında 47 mermi içeren dolu bir şarjöre sahip.

Serbest atış isabeti artırıldı.

Uzuvlara verdiği hasar artırıldı.

Kuşanılmış hâldeyken koşma hızı biraz artırıldı.

 

M249

Temel hasarı 41'e yükseltildi.

Ateş esnasındaki namlu ağzı hareketi azaltıldı.

Ateş esnasındaki namlu ağzı hareketi azaltıldı.

 

Yeni stratejik ekler ve yuvalar:

DP28 ve M249, Silah Kalkanı ekiyle birlikte kullanılabiliyor. DP28 veya M249 ile yere yatınca Silah Kalkanı otomatik olarak açılır ve düşman ateşini engellemeye yardımcı olur.

 

Silah Animasyonu Ayarlamaları:

S1897, DBS, Win94, Kar98K, Mosin-Nagant, M24 ve AWM'nin şarjör değiştirme animasyonları iyileştirildi.

Tabancalar, arbaletler ve yakın dövüş silahları dışında bütün silahlara silah inceleme animasyonu eklendi.

 

Araç Yerleştirme Ayarlaması:

Canavar Kamyon aracı Miramar'a eklendi.

  • Yeni Sezon: Cycle 4 Sezon 11

    1. Yeni ödüller: Yeni Efsanevi ögeler: C4S11 Gözlüğü, C4S11 Seti, C4S11 Paraşütü, C4S11 - Groza, C4S11 Maskesi, C4S11 Başlığı.

    2. Lobi'de Kademe Koruma gösterimi iyileştirildi. Özel simgeler sıradaki maçta kullanılabilir.

    3. Sezon Dükkânı penceresi iyileştirildi. Mevcut sezon ögeleri vurgulanacak ve genel görüntü detayları eklenecek.

    4. Sezon Özetleri artık Önemli Anlar ve Klanlarda paylaşılabiliyor.